ISO 9001:2008
Современные средства измерительной техники
 

3D-сканеры с отображением текстуры

Производство:
Artec 3D (США)

Artec Eva (Artec Eva Lite) и Artec Space Spider
Artec Eva (Artec Eva Lite) и Artec Space Spider

УА ООО Фирма «КОДА» является официальным дилером компании Artec 3D на территории Украины с правами продвижения продукции, проведения обучающих мероприятий и другими полномочиями в соответствии с договором о дистрибуции.

Назначение
Получаемая в результате сканирования математическая модель объекта в виде файла может передаваться в различные CAD/CAM программы для редактирования, масштабирования или доработки, а далее использоваться для воспроизведения объекта сканирования в материале, быстрого и экономичного тиражирования и др.
Технология 3D-сканирования
Технология трёхмерного сканирования, разработанная компанией Artec 3D, позволяет с высокой точностью и скоростью получать информацию о поверхности объектов (глубине), используя принцип структурированной подсветки, а встроенная в сканер фотокамера фиксирует текстуру объекта. Благодаря такому техническому решению, 3D-сканеры Artec позволяют получать высокоточные полноцветные компьютерные модели сложных объектов.

Данные получаются путём проецирования на объекты сцены специальной решетки под параллаксным углом. Искажения проекции решетки, созданные геометрией объектов, позволяют рассчитать точное положение каждой её точки в трёхмерном пространстве. Полученные точки триангулируются, образуя полигональную поверхность, которая может быть представлена в любом из распространенных форматов.

Устройства на базе технологии Artec 3D могут быть интегрированы в сложные пространственные системы для съемки различных объектов.

Уникальность
Оборудование компании Artec 3D предназначено для оцифровывания формы объектов в режиме реального времени. Уникальность решений от Artec 3D заключается в применении собственной запатентованной инновационной технологии сканирования. 3D-сканеры Artec позволяют осуществлять съемку человеческого тела, мебели, архитектурных и производственных объектов, предметов быта, различных технических устройств и т.д. с высоким уровнем детализации и точностью.

Мобильность и удобство
3D-сканер Artec – ручной сканер, что позволяет легко сканировать предметы со всех сторон, удерживая устройство в руке. Сканер имеет небольшие габариты и может легко транспортироваться, что особенно важно в тех случаях, когда сканируемый объект нельзя перемещать или даже трогать руками.

Съемка в режиме реального времени
Процесс оцифровывания поверхностей объекта отображается на мониторе непосредстdенно в момент сканирования. Это дает возможность анализировать результат сканирования и корректировать положение сканера относительно объекта прямо во время его работы.
Отсутствие маркеров
3D-сканеры Artec используют уникальную геометрию самого объекта для корректного определения взаиморасположения снятых поверхностей, благодаря чему в процессе сканирования нет необходимости использовать маркеры.

Съемка движущихся объектов
3D-сканер Artec представляет собой по-сути 3D-камеру. Может применяться не только для сканирования статических поверхностей, но и для съемки динамических объектов. Он также может применяться для создания обучающих и информационных роликов, анимации и т.д.

Высокая точность сканирования
В сканерах с возможностью захвата текстуры для окончательного совмещения сканов используется полученные в результате сканирования фотографии объекта, что многократно повышает точность сканирования.
Специализированное программное обеспечение
В комплект поставки сканера входит специализированное приложение - "Artec Studio". Программное обеспечение позволяет проводить непосредственно сканирование и постобработку полученных результатов. Простой и интуитивно понятный интерфейс позволяет в короткие сроки освоить работу с приложением. Тщательно проработанные математические алгоритмы позволяют легко обрабатывать большое количество снятых поверхностей и быстро получать готовую вы-сококачественную 3D-модель объекта, невероятно упрощая весь цикл постобработки.

Взаимосвязь с популярными приложениями
Программное обеспечение сканера имеет возможность экспортировать результаты сканирования и постобработки в форматы OBJ, STL, PLY, PTEX, ASCII, VRML, E57, PTX, также используемые в приложениях ZBrush, 3D Studio Max, Maya, Rapidform и т.д.

Широкая область применения
3D-сканеры Artec могут использоваться в таких областях как:
  • Прототипирование – математическое моделирование различных устройств, предметов, частей механизмов и т.д.
  • Автотюнинг – сканирование сложных поверхностей корпуса автомобиля, внутренней обшивки, элементов салона и т.д.
  • Протезирование и решение ортопедических задач.
  • Моделирование обуви и одежды – сканирование обувных колодок, манекенов.
  • Архитектура – сканирование барельефов, рельефных участков колонн, стен, оригинальных вензелей, лепок и т.д.
  • Деревообрабатывающая промышленность – сканирование тел вращения, резьбы по дереву, рельефных элементов мебели и т.д.
  • Анимация – сканирование движущихся объектов, мимики человеческого лица.
Широкий диапазон объектов
Компания Artec 3D выпускает различные модели сканеров, отличающихся габаритами, углом обзора и соответственно размерами сканируемых объектов. В зависимости от решаемых задач выбирается определенная модель устройства для получения оптимальных результатов.

Комплект поставки:
  • Сканер одной из моделей;
  • Источник питания;
  • Специализированная сумка для хранения и транспортировки;
  • Руководство по эксплуатации;
  • ПО для сканирования и обработки 3D моделей "Artec Studio™";
  • Обучение заказчика.
Технические характеристики 3D-сканеры Artec
Спецификации Artec Eva (Artec Eva Lite) Artec Space Spider
Возможность захвата текстуры: есть (нет) есть
3D разрешение до, мм: 0,5 0,1
Точность, мм: 0,1 0,05
Точность в зависимости от расстояния, до: 0,03 % на 100 см
Текстурное разрешение, Мп: 1,3 (-) 1,3
Цвет, Бит: 24 (-) 24
Источник света: лампа вспышка (не лазер) синий диод (не лазер)
Рабочее расстояние, м: 0,4 ÷ 1 0,17 ÷ 0,35
Линейное поле зрения на ближнем расстоянии, В × Ш, мм: 214 × 148 90 × 70
Линейное поле зрения на дальнем расстоянии, В × Ш, мм: 536 × 371 180 × 140
Угловое поле зрения, В × Ш: 30° × 21°
Частота видео съемки до, кадр/сек: 16 7,5
Время экспонирования, с: 0,0002 0,0005
Скорость сбора данных до, точек/сек: 2 000 000 1 000 000
Размеры, В × Г × Ш, мм: 261,5 × 158,2 × 63,7 190 × 140 × 130
Вес, кг: 0,85
Энергопотребление: 12 В, 48 Вт 12 В, 24 Вт
Интерфейс: 1 × USB 2.0, совместим с USB 3.0
Вес, кг: 0,85
Выходной формат: OBJ, PLY, WRL, STL, AOP, ASCII, Disney PTEX, E57, XYZRGB
Производительность: 40 000 000 полигонов на 1GB RAM
Поддерживаемые ОС: Windows 7, 8, 10 – x64
Минимальные компьютерные требования: Intel® Core™ (I5 или I7), 12Gb RAM, NVIDIA GeForce 400 Series или выше
Калибровка не требуется

Дополнительная информация

Смотрите также:

Файлы для загрузки:

Презентация